玩家使用一个小故障认为Impossible_1击败Atari记录

使用从未在游戏机上执行的小故障的速度计在Atari 2600游戏Barnstorming中创造了新的记录时间。小故障为游戏创造了一个新的快速运行类别,其分数曾由有争议的视频游戏玩家Todd Rogers持有。

1982年的游戏Barnstorming有各种模式可以玩。 Barnstorming s HedgeHopper 模式(也称为游戏1)的目标是看你能够多快地将螺旋桨飞机飞过10个谷仓。谷仓靠近地面,玩家必须在屋顶下摆动而不会撞到谷仓。 Clay Karczewski目前的世界纪录时间是32秒720分钟。这次名为ersatz_cats的速度跑者因为一个被认为仅限于工具辅助游戏的故障而被击败,时间为29.97,在详细的Reddit帖子中概述了跑步的历史。

In 20世纪80年代,最高分由其他人持有:托德罗杰斯。罗杰斯是一位臭名昭着的高分制定者,他在20世纪80年代为自己赢得了名声。去年,他在Atari 2600游戏Dragster中的记录被认为是持续监视下持续时间最长的视频游戏世界纪录,此前一名速度计使用仿真工具表明在正常条件下无法得分。罗杰斯的所有视频游戏分数后来都从双星系列的排行榜中删除,这是一个顶级的记录保存小组,在仲裁程序结束后,他的Dragster时间是不可能的。吉尼斯世界纪录无效罗杰斯的世界纪录是最长的电子游戏记录。

1983年春季版的Activision的新闻简报,名为Activisions,罗杰斯被认可 HedgeHopper 时间为32.74秒。即使在今天,这个分数也会被认为是特殊的,但留言板上也存在32.04的较低时间的传闻。据称该分数被提交给Twin Galaxies并记录为最佳时间,但后来被移除。对于一些人来说,它被称为“咖啡渍”得分因为故事提交的时间由于文档上的咖啡渍而被误读。

I 罗杰斯通过Facebook Messenger告诉Kotaku,他们只听说过所谓的污点。 当我提交了我的任何分数时,它们都很好而且清晰。

从咖啡渍运行的时间将超过Karczewski s并且似乎不可能。然而,有可能在Barnstorming的一个谷仓的屋顶上打一个精确的位置,这样游戏就像玩家在谷仓下成功飞行一样。撞击将球员撞回谷仓前。通过适当的时间,他们可以一次又一次地撞到谷仓,以获得非常低的时间。使用这个技巧,工具辅助的speedrun达到了14.74的时间。这是在模拟器上使用特殊工具在速度运行中逐帧进行的。目前还不清楚这个技巧是否可以在控制台上执行。 ersatz_cats speedrun是在实际控制台上首次记录使用此技术。在他们的奔跑中,他们在跑步开始时在那个确切的位置击中了谷仓。

广告

我已经意识到屋顶爆炸since罗杰斯说,从一开始就出现故障。 如果你用机翼顶部的谷仓前方撞击或划伤,你会被认为是通过一个谷仓。这是一种操纵游戏方式的俗气方式。

罗杰否认曾经使用过这个小故障。 当我为Activision效力时,他们观看了我的整个表演,就像在Dragster中一样。我的游戏玩法没有任何缺陷。我表演没有毛刺。如果我以任何其他方式玩,你认为他们会雇用我来展示他们的产品。

Ersatz_cats 运行Karczewski记录和假设的咖啡渍 得分。故障完全改变了游戏的玩法,并导致在排行榜上为Hedge Hopper创建了一个 Glitched 类别。

广告

This Barnstorming的发现应该是它的本质:Atari经典的一个很酷的新跳过, ersatz_cats在Reddit上说。 我们不仅在一场非常古老的比赛中取得了新的突破,我们不仅击败了[ToddRogers 时间],而且还在26年后击败了原来的咖啡渍.

上一篇:周日漫画 - 停止击败事物


下一篇:Kotaku'商店竞赛 - Gabe's Gaze-获奖者