Shigeru Miyamoto解释为什么Vita不是“非常强大的产品”

鉴于最近的销售趋势,任天堂可能并不担心PlayStation Vita会对自己的3DS构成任何威胁。但这并不意味着没有想到索尼的设备。

在Edge,对Shigeru Miyamoto的采访有Nintendo游戏设计传奇赞美Vita的规格,但也发现设备的错误到目前为止发布:

“它显然是一个非常高规格的机器,你可以用它做很多事情但是我真的没有看到软件和硬件的组合真正使非常强大的产品。“

公平地说,他还说3DS在首次亮相时面临着类似的挑战:

”当我们推出3DS硬件时,我们没有超级马里奥3D Land,我们没有Mario Kart 7,我们没有Kid Icarus:Uprising。我们正在努力让所有这些都为发布做好准备,但我们当时无法提供它们。我们有点希望人们会购买产品,发现3DS硬件很有前途,但回头看我们不得不说我们发现当我们推出硬件时关键软件丢失了。“

最后一点说明任天堂在其数十年的手持游戏优势中积累的那种追随者。他们的选区中有很大一部分是投资新硬件,并且理解游戏通常是标志性的第一方特许经营权。索尼还没有在手持设备市场建立这样的信仰,这显然伤害了他们。

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Miyamoto:Vita需要游戏

[Edge]

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