舞台SuperNOVA

<! - 简介 - >

鉴于这个系列已经过去八年左右,你可能很早就开始关注DDR(或舞台舞台,因为Konami坚持叫做舞蹈欧洲的舞蹈革命)。对于一些人来说,在跳舞毯上闲逛不仅是一种受欢迎的游戏体验,也是一个重要的社交渠道。整个社区在DDR场景中如雨后春笋般出现,机器仍然可以吸引大量的青少年参加拱廊和保龄球馆。

对于其他人来说,想要跳到DDR机器的方形塑料垫,通过加盖一个痛苦的快节奏的日本Eurobeat舞蹈组合公开羞辱自己......好吧,我们只是说如果我们假设有一个地狱,肯定有人会发现路西法本人在那里严峻地为他们提供无限量的50便士硬币到他们的DDR机器。

然而,游戏的家庭版本提供了一个有趣的中间地带。在大多数情况下,它们会受到柔软的乙烯基垫的影响,这种垫可以在地板上滑动并且通常有点垃圾。另一方面,你可以练习你的步骤,稍微冒汗,甚至在你自己的起居室私密地享受音乐(继续,承认)。

Twinkle Toes

舞台舞台SuperNOVA只是PS2系列相当长的DDR系列中的最新版本,不出所料,它是去年4月在商场出现的舞台SuperNOVA游戏的一个端口。但是,它远非一个确切的端口;首先,它包含的歌曲明显减少。街机系统拥有超过300首曲目,而家用版本可能仅仅是出于空间考虑,大约有100首歌曲。我们不知道确切的数字,因为它们的负载被锁定在我们尚未完全管理的成就之后,但看起来游戏中有大约70个轨道。它仍然是一个很好的数字,但如果你是街机原版的忠实粉丝,你可能会在家庭版中找到一些你想要的曲目。

更重要的是,游戏已经改变了一些重要的方法可以让它在家庭游戏中更加友好和愉快 - 而且,对于单人游戏来说至关重要。 DDR一直是一种社交体验,对于掌握了游戏基础知识的玩家来说,这是一种极好的竞争体验 - 但对于一个单独的玩家来说,它总是有点弱,这是公平的。

当然,DDR的基本原理没有任何改变。在游戏的核心,你仍然有箭头符号从屏幕上升起,当它们到达顶部时,你需要将你的脚踩在跳舞垫的适当部分上。当然,诀窍在于,某些符号组只能通过学习特定的舞蹈“动作”来击中,因此游戏成为模式识别的任务 - 当然,快速反应。 Konami的开发人员非常擅长在这方面设置稳固,考虑周全的挑战,并将这些舞蹈挑战与游戏中的歌曲相匹配;舞台SuperNOVA与公司在这方面创造的任何东西一样好。

DDR的家庭版本都专注于围绕核心舞蹈机制的橱窗装饰。 SuperNOVA中的许多模式都很容易被那些玩过以前家庭版DDR的用户识别 - 例如卡路里计数模式,它可以让你输入你现在的体重和目标体重,然后用一些燃烧脂肪相当密集的舞蹈训练。这样的模式只是起作用,而且它们是游戏的重要组成部分,所以虽然它们经过调整和略微改进,但大体上Konami选择不修复未破坏的东西。

那么,大的补充就是所谓的恒星主模式。从本质上讲,这是一个基于任务的单人游戏,它可以让你在不同的行星之间旅行,并在那里完成挑战。即使对于像我们这样的俱乐部足球运动员来说,目标也很简单,但是迅速扩大规模,为任何DDR球员提供充足的挑战。有些非常简单 - 完成三首歌曲,比如说,或者击败具有特定排名或更高级别的歌曲。其他被标记为boss战的人更复杂有趣;挑战要求你在没有音乐的情况下跳起一段歌曲会让人感到非常棘手。

Strictly Bum Prancing

这绝对是一种比传统的DDR演奏更有趣的方法,通过大量的歌曲来累积积分并解锁内容 - 虽

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