暴雪为德拉诺之王的WOW设定了稳定的路线

去年,“魔兽世界”处于十字路口。随着订阅量的下降以及像Guild Wars 2和The Old Republic这样的新竞争者施加前所未有的压力,很难不将Pandaria迷雾视为暴雪重振游戏命运和吸引全新观众的最后一次重大尝试。它没有真正解决,但没关系。 “魔兽世界”保留的观众无需嗤之以鼻,而德拉诺之王似乎主要针对的是观众。没有新的低级别内容可供选择,没有像潘达利亚的宠物战斗那样的大惊喜,可能会突然吸引那些从未参与今天的任务和突袭的玩家,而支撑它的故事则是深入探索魔兽世界的传说。最受魔兽经验开始回归兽人和人类的玩家最为赞赏。

简而言之,主要情节是堕落的酋长加尔鲁什地狱咆哮与一位神秘的恩人联手逃脱他的监禁。潘达利亚结束并及时回头,首先阻止部落进入燃烧军团的拇指之下,然后用先进的技术进行工具以征服现在。联盟和部落都跟着他回过头来阻止这个新的铁部落在其轨道上,不知道更大的轮子在后面旋转。暴雪已经表示兽人背后有一个男人,而且粉丝可能会很好地猜测它可能是谁。

在开始新活动的自杀任务之前,已经有很多知识要处理,但是Lead Quest设计师Craig Amai并不担心。 “当你看看魔兽和经验时,它往往与环境有关。无论我们用什么方法让你回到德拉诺,当你在那里时,这是一个野蛮的世界,兽人在他们的鼎盛时期并没有一旦他们在那里,就需要花很多精力让人们真正投入。“

帮助这一事实的是,尽管像潘达利亚一样,新内容的目标是高水平游戏,但暴雪却给每个人一个 - 升级至90级 - 升级现有角色或免费等级90替换。像往常一样,你的其他角色必须走慢路线。暴雪的目的是让每个人都在一起玩,专注于新的内容,这样新的和回归的玩家不会被困持续数周,而现有的朋友在没有它们的情况下吞噬新的内容。为了方便起见,在开始德拉诺活动之前,提升角色也会得到一些额外的训练。

“当你达到90岁时,我们将为你带来自杀任务体验,如果你已经提升了一个角色,我们将释放你的能力并熟悉你在这个区域的课程。这将给你一点时间来加快速度,“Amai解释道。但是,你需要练级曲线才能真正知道如何上课?暴雪并不认为这是一个问题。 “我们有10个级别的内容,尽管你可以说需要时间来提升并熟悉你所选择的课程,但它并不需要90个级别。特别是在我们帮助你的路上。”

结果是每个人都能够立即访问并在新区域中有效 - 尽管他们是一个野蛮,无情的地方。德拉诺实际上是我们以前所经历过的地方 - 燃烧的远征的外域,只有在它的鼎盛时期才能看到。例如,影月谷不再是邪恶的荒地,而是一个美丽的,永久性的夜间森林山谷。它的核心部件是Karabor,最为人所知的是魔兽世界的黑暗神殿 - 雄心勃勃的备战伊利丹的雄心壮志。现在,它是德莱尼圣地,也是联盟的故乡。随着这些变化,它将成为一个熟悉的地方,有一些即时可识别的地标,如沙塔斯,但也是一个新的 - 并且它从头开始完全重做。可悲的是,Outland没有获得大灾变风格的吐痰,让60-70级的水平变得有些沉闷。 “我们真的专注于让所有人在最后阶段,在同一个空间里一起玩,所以我们不会花很多时间回到外域,”Amai说。

虽然有只有在Blizzcon才能快速动手操作新游戏,你不应该期待很多机械惊喜。我开始探索一些有魅力的影月谷,但没有像潘达利亚早期的某些地方那样立刻惊人地发现任何事情,或者任何重大调整都会让事情变得清新。相反,德拉诺觉得它正在通过购物清单来完成玩家长期以来想要修复的东西,从更容易使用的袋子到

去年,“魔兽世界”处于十字路口。随着订阅量的下降以及像Guild Wars 2和The Old Republic这样的新竞争者施加前所未有的压力,很难不将Pandaria迷雾视为暴雪重振游戏命运和吸引全新观众的最后一次重大尝试。它没有真正解决,但没关系。 “魔兽世界”保留的观众无需嗤之以鼻,而德拉诺之王似乎主要针对的是观众。没有新的低级别内容可供选择,没有像潘达利亚的宠物战斗那样的大惊喜,可能会突然吸引那些从未参与今天的任务和突袭的玩家,而支撑它的故事则是深入探索魔兽世界的传说。最受魔兽经验开始回归兽人和人类的玩家最为赞赏。

简而言之,主要情节是堕落的酋长加尔鲁什地狱咆哮与一位神秘的恩人联手逃脱他的监禁。潘达利亚结束并及时回头,首先阻止部落进入燃烧军团的拇指之下,然后用先进的技术进行工具以征服现在。联盟和部落都跟着他回过头来阻止这个新的铁部落在其轨道上,不知道更大的轮子在后面旋转。暴雪已经表示兽人背后有一个男人,而且粉丝可能会很好地猜测它可能是谁。

在开始新活动的自杀任务之前,已经有很多知识要处理,但是Lead Quest设计师Craig Amai并不担心。 “当你看看魔兽和经验时,它往往与环境有关。无论我们用什么方法让你回到德拉诺,当你在那里时,这是一个野蛮的世界,兽人在他们的鼎盛时期并没有一旦他们在那里,就需要花很多精力让人们真正投入。“

帮助这一事实的是,尽管像潘达利亚一样,新内容的目标是高水平游戏,但暴雪却给每个人一个 - 升级至90级 - 升级现有角色或免费等级90替换。像往常一样,你的其他角色必须走慢路线。暴雪的目的是让每个人都在一起玩,专注于新的内容,这样新的和回归的玩家不会被困持续数周,而现有的朋友在没有它们的情况下吞噬新的内容。为了方便起见,在开始德拉诺活动之前,提升角色也会得到一些额外的训练。

“当你达到90岁时,我们将为你带来自杀任务体验,如果你已经提升了一个角色,我们将释放你的能力并熟悉你在这个区域的课程。这将给你一点时间来加快速度,“Amai解释道。但是,你需要练级曲线才能真正知道如何上课?暴雪并不认为这是一个问题。 “我们有10个级别的内容,尽管你可以说需要时间来提升并熟悉你所选择的课程,但它并不需要90个级别。特别是在我们帮助你的路上。”

结果是每个人都能够立即访问并在新区域中有效 - 尽管他们是一个野蛮,无情的地方。德拉诺实际上是我们以前所经历过的地方 - 燃烧的远征的外域,只有在它的鼎盛时期才能看到。例如,影月谷不再是邪恶的荒地,而是一个美丽的,永久性的夜间森林山谷。它的核心部件是Karabor,最为人所知的是魔兽世界的黑暗神殿 - 雄心勃勃的备战伊利丹的雄心壮志。现在,它是德莱尼圣地,也是联盟的故乡。随着这些变化,它将成为一个熟悉的地方,有一些即时可识别的地标,如沙塔斯,但也是一个新的 - 并且它从头开始完全重做。可悲的是,Outland没有获得大灾变风格的吐痰,让60-70级的水平变得有些沉闷。 “我们真的专注于让所有人在最后阶段,在同一个空间里一起玩,所以我们不会花很多时间回到外域,”Amai说。

虽然有只有在Blizzcon才能快速动手操作新游戏,你不应该期待很多机械惊喜。我开始探索一些有魅力的影月谷,但没有像潘达利亚早期的某些地方那样立刻惊人地发现任何事情,或者任何重大调整都会让事情变得清新。相反,德拉诺觉得它正在通过购物清单来完成玩家长期以来想要修复的东西,从更容易使用的袋子到

去年,“魔兽世界”处于十字路口。随着订阅量的下降以及像Guild Wars 2和The Old Republic这样的新竞争者施加前所未有的压力,很难不将Pandaria迷雾视为暴雪重振游戏命运和吸引全新观众的最后一次重大尝试。它没有真正解决,但没关系。 “魔兽世界”保留的观众无需嗤之以鼻,而德拉诺之王似乎主要针对的是观众。没有新的低级别内容可供选择,没有像潘达利亚的宠物战斗那样的大惊喜,可能会突然吸引那些从未参与今天的任务和突袭的玩家,而支撑它的故事则是深入探索魔兽世界的传说。最受魔兽经验开始回归兽人和人类的玩家最为赞赏。

简而言之,主要情节是堕落的酋长加尔鲁什地狱咆哮与一位神秘的恩人联手逃脱他的监禁。潘达利亚结束并及时回头,首先阻止部落进入燃烧军团的拇指之下,然后用先进的技术进行工具以征服现在。联盟和部落都跟着他回过头来阻止这个新的铁部落在其轨道上,不知道更大的轮子在后面旋转。暴雪已经表示兽人背后有一个男人,而且粉丝可能会很好地猜测它可能是谁。

在开始新活动的自杀任务之前,已经有很多知识要处理,但是Lead Quest设计师Craig Amai并不担心。 “当你看看魔兽和经验时,它往往与环境有关。无论我们用什么方法让你回到德拉诺,当你在那里时,这是一个野蛮的世界,兽人在他们的鼎盛时期并没有一旦他们在那里,就需要花很多精力让人们真正投入。“

帮助这一事实的是,尽管像潘达利亚一样,新内容的目标是高水平游戏,但暴雪却给每个人一个 - 升级至90级 - 升级现有角色或免费等级90替换。像往常一样,你的其他角色必须走慢路线。暴雪的目的是让每个人都在一起玩,专注于新的内容,这样新的和回归的玩家不会被困持续数周,而现有的朋友在没有它们的情况下吞噬新的内容。为了方便起见,在开始德拉诺活动之前,提升角色也会得到一些额外的训练。

“当你达到90岁时,我们将为你带来自杀任务体验,如果你已经提升了一个角色,我们将释放你的能力并熟悉你在这个区域的课程。这将给你一点时间来加快速度,“Amai解释道。但是,你需要练级曲线才能真正知道如何上课?暴雪并不认为这是一个问题。 “我们有10个级别的内容,尽管你可以说需要时间来提升并熟悉你所选择的课程,但它并不需要90个级别。特别是在我们帮助你的路上。”

结果是每个人都能够立即访问并在新区域中有效 - 尽管他们是一个野蛮,无情的地方。德拉诺实际上是我们以前所经历过的地方 - 燃烧的远征的外域,只有在它的鼎盛时期才能看到。例如,影月谷不再是邪恶的荒地,而是一个美丽的,永久性的夜间森林山谷。它的核心部件是Karabor,最为人所知的是魔兽世界的黑暗神殿 - 雄心勃勃的备战伊利丹的雄心壮志。现在,它是德莱尼圣地,也是联盟的故乡。随着这些变化,它将成为一个熟悉的地方,有一些即时可识别的地标,如沙塔斯,但也是一个新的 - 并且它从头开始完全重做。可悲的是,Outland没有获得大灾变风格的吐痰,让60-70级的水平变得有些沉闷。 “我们真的专注于让所有人在最后阶段,在同一个空间里一起玩,所以我们不会花很多时间回到外域,”Amai说。

虽然有只有在Blizzcon才能快速动手操作新游戏,你不应该期待很多机械惊喜。我开始探索一些有魅力的影月谷,但没有像潘达利亚早期的某些地方那样立刻惊人地发现任何事情,或者任何重大调整都会让事情变得清新。相反,德拉诺觉得它正在通过购物清单来完成玩家长期以来想要修复的东西,从更容易使用的袋子到

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