Mad Max评论

当然,之前有过荒地。从达令兄弟的“最后的V8”到“辐射4”,后世界末日的尘埃和腐朽一直是电子游戏的首选之地,沙滩上点缀着废弃的汽车残骸和烧毁的加油站。 。奇怪和令人满意的是,回归到原始荒原之一,就像乔治米勒1979年的电影“疯狂麦克斯”一样,在1981年的优秀续集“道路战士”中得到??充分探索之前。

Mad MaxPublisher:Warner BrosDeveloper:Avalanche StudiosPlatform:评论PS4Availability:现在出现在PC,PS4和Xbox One上 <华纳兄弟对疯狂麦克斯的开放世界行动与特别是任何一部电影都没有直接联系,即使它最近的愤怒之路需要很多暗示。就像它的电影灵感一样,它的前提是简洁的残酷:你是Max Rockatansky,一个荒地中的流浪者,在被Fury Road的狂野恶棍Immortan Joe的儿子Scabrous Scrotus殴打后,你没有离开你的传奇拦截车。所以这取决于你和新认识的Chumbucket,一个变形的,聆听的机械师,在这个过程中为你自己重新开始什么是合理的,并为自己建造一套新的轮子。我们留下的是在我的夏季汽车和后世界末日的刺客信条之间发生正面碰撞后产生的好奇,令人愉快的残骸。

像中土世界:魔多之影和后者蝙蝠侠:阿卡姆游戏,疯狂麦克斯看到华纳兄弟通过育碧目录建立的开放世界模板汇集其电影资产:一张巨大的敌对地图通过捕获营地和摧毁钟楼慢慢征服。热气球取代了刺客信条的观点,您获得的广阔景观标志着每个地区的热点,而Strongholds可以加强并配备供应单位,帮助您在通过荒地到达最终??的时候保持库存标记。在沉默平原的小溪和缝隙中,可以找到无尽的繁忙工作。

Max是当代开放世界游戏的目标纠结的完美密码,是一个漫无目的的游牧民族人们的生活,现在由一些比寻找报复失去妻子和孩子更紧急的东西所推动:谁拥有了他该死的汽车的钥匙?他在这里的声音比我们习以为常(正如你可能期望的那样,在他的IMDB页面上有一些家庭和节目的人,你可能会有一个比Tom Wary在Fury Road上演的更有说服力的澳大利亚口音),但他的任务中仍有一些令人激动的原始状态。在您穿越荒地的旅行中,您经常会看到Gas Town,这是一个霓虹灯镶嵌的火焰吐痰堡垒,Scrotus被躲藏起来,在地平线上冒泡,始终保持您的目标聚焦。

开发商Avalanche Studios与Mad Max取得胜利的地方在于将Miller的电影世界和具有真正意义的现代开放世界视频游戏融合在一起。荒地上的野蛮行为反映在系统和马克斯本人身上。资源稀缺,无论是狗食和蛆虫你都会绊倒以增加健康,你可以随身携带的水可以带走大而口渴的葡萄糖,或解开Max升级所需的废料和他的车。同样地,弹药很难得到:马克斯只有他身边的霰弹枪,并且很少有超过一两枚炮弹可以对抗十几个敌人。

当使用Max的拳头时,感觉外表熟悉的战斗会带来一定的笨拙感。 Rocksteady的蝙蝠侠

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