不要错过GDC 2015上这些出色的赞助技术讲座

2015年游戏开发者大会的通行证仍然可用,随着会议的临近,我们将宣布您想要查看的主要会议的更多会议。

今天,我们将重点展示来自英特尔,Esri和其他有影响力的科技公司的多个信息丰富的赞助会议。如果您正在寻找机会从游戏开发者的角度了解尖端硬件和软件是如何工作的,那么这些都是您想要关注的谈话。如何充分利用英特尔最新的移动游戏工具这一点非常重要让开发人员为他们的Android游戏提供最佳性能和功效。通过在Unity中添加原生x86 Android支持,Square Enix能够利用其流行标题 Hitman Go 的新功能;使用Unity开发的首批使用x86 Android原生支持的游戏之一。

在GDC 2015上,Square Enix-Montreal程序员Francis Petrin和英特尔的Cristiano Ferreira将主持会议,播放更快更长:Square Enix如何通过 Hitman Go 最大化性能和电池续航时间,讨论开发团队如何“受限制设计“哲学帮助他们为移动设备提供优质的高端体验。他们将引导您为之前仅支持ARM的项目添加x86支持,并展示如何使用英特尔的图形性能分析器工具集来提供最佳的用户体验。如果您想深入了解Android游戏生态系统和工具/技术以优化您的工作并在各级硬件上提供更好的体验,以便尽可能多地吸引最终用户,请查看它。了解程序建模您自己的开放世界城市可以用来创建城市游戏环境的技巧和工具吗?太过时间和资源,手动建立游戏中的每个城市?花时间参加黑客城市:由Esri在2015年GDC上主办的开放世界游戏城市程序建模讲座。这就是Esri人员将向您展示如何使用CityEngine,专门为生成3D城市环境而开发的3D建模软件现实世界的计算机建模。

查看此演讲,了解如何利用该功能在自己的游戏中使用,或者使用CityEngine SDK将其嵌入到游戏引擎中。期待走开,了解如何将CityEngine平滑地集成到您的生产流程中,以及可用于定义基于规则的结构放置和动态调整细节级别的不同技术。使用安全游戏游戏的安全性是不是开玩笑,不是在索尼,Valve和微软这样的知名游戏公司遭到流氓代理人攻击的时代。随着我们行业的发展,黑客正在利用游戏代码,损害游戏完整性,最终影响游戏收入。

专注的软件安全公司Arxan Technologies正在赞助GDC 2015上的“游戏安全”演讲,旨在帮助您快速了解游戏中当前的数据安全状态。 Arxan的Rennie Allen将探索与不同游戏架构相关的威胁形势,从MMORPG到手机游戏,并提出跨不同平台的游戏保护的最佳实践。检查出来,你会走得更好,以防止从服务器克隆,作弊或逆向工程到篡改僵尸和知识产权盗窃等攻击。

有关这些以及更多已公布的会谈的更多详细信息现已在在线GDC 2015会议安排程序中提供,您可以在此开始计划会议周,然后将其推出到最新的GDC移动应用程序。

会议官员期待在未来几个月宣布更多GDC 2015会议,涵盖各种游戏行业问题。

目前,不要错过通过提前注册来节省资金的机会 - 以折扣价登记通行证的截止日期是2015年1月21日.GDC 2015本身将于3月2日至6日在旧金山的Moscone中心举行。 。

有关GDC 2015的更多信息,请访问该展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech。下的兄弟组织

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